آموزش Rigid Body در Houdini | دوره مبتدی شبیهسازی اجسام سخت
مدرس دوره
سطح دوره
مبتدی
مدت زمان دوره
10 ساعت
تعداد جلسات دوره
31 جلسه
آخرین بروزرسانی
2 شهریور 1405
پیشنیاز دوره
بدون پیش نیاز
این دوره موجود نیست
توضیحات دوره
دوره آموزش Rigid Body در Houdini برای مبتدیها یک نقطه شروع ساده و کاربردی برای یادگیری شبیهسازی اجسام صلب در هودینی است.
در این دوره بدون ورود به تکنیکهای پیچیده و سیستمهای پیشرفته، قدمبهقدم با مفاهیم اصلی Rigid Body Simulation آشنا میشوید و یاد میگیرید چطور اجسام سهبعدی را در Houdini وارد یک شبیهسازی فیزیکی کنید.
ابتدا با مفهوم Rigid Body و نحوه آمادهسازی آبجکتها آشنا میشویم و سپس سراغ مفاهیمی مانند Collision، Gravity، RBD Solver، نیروها و تنظیمات شبیهسازی میرویم. در ادامه با استفاده از همین مفاهیم یک پروژه ساده را از ابتدا میسازیم و نتیجه شبیهسازی را بررسی و تنظیم میکنیم.
هدف این دوره این نیست که وارد تخریبهای بسیار پیچیده و سینمایی شویم؛ بلکه قرار است پایه Rigid Body در Houdini را به شکل قابلفهم یاد بگیرید تا بعداً بتوانید سراغ پروژهها و مباحث پیشرفتهتر بروید.
در این دوره یاد میگیرید:
- Rigid Body چیست و چه کاربردی دارد؟
- آمادهسازی آبجکتها برای شبیهسازی
- آشنایی با Collision و نحوه برخورد اجسام
- استفاده از Gravity و نیروهای ساده
- کار با RBD Solver
- کنترل رفتار اجسام در شبیهسازی
- بررسی و اصلاح مشکلات رایج شبیهسازی
- ساخت یک پروژه ساده Rigid Body در Houdini
- آشنایی با روند کلی شبیهسازی تا خروجی گرفتن
این دوره برای افرادی طراحی شده که میخواهند Rigid Body در Houdini را از پایه شروع کنند و هنوز تجربه زیادی در شبیهسازی ندارند.
محتوای دوره
فصل اول: آشنایی با Rigid Body در Houdini
5 جلسه
-
مشاهده ویدیو
درس اول: Rigid Body چیست؟
-
مشاهده ویدیو
درس دوم: Rigid Body در Houdini چگونه کار میکند؟
-
مشاهده ویدیو
درس سوم: آشنایی با روند کلی یک شبیهسازی
-
مشاهده ویدیو
درس چهارم: معرفی اجزای اصلی RBD
-
مشاهده ویدیو
درس پنجم: ساخت اولین صحنه ساده Rigid Body
فصل دوم: آمادهسازی آبجکتها برای شبیهسازی
5 جلسه
-
مشاهده ویدیو
درس اول: آمادهسازی مدل برای Rigid Body
-
مشاهده ویدیو
درس دوم: تبدیل آبجکت به RBD Object
-
مشاهده ویدیو
درس سوم: آشنایی با Collision Geometry
-
مشاهده ویدیو
درس چهارم: تنظیم اندازه و موقعیت آبجکتها
-
مشاهده ویدیو
درس پنچم: نکات مهم قبل از شروع Simulation
فصل سوم: اولین شبیهسازی RBD
5 جلسه
-
مشاهده ویدیو
درس اول: ساخت اولین شبیهسازی Rigid Body
-
مشاهده ویدیو
درس دوم: شنایی با RBD Solver
-
مشاهده ویدیو
درس سوم: اضافه کردن نیروی جاذبه
-
مشاهده ویدیو
درس چهارم: بررسی حرکت و برخورد اجسام
-
مشاهده ویدیو
درس پنجم: کنترل زمان و تعداد فریمهای شبیهسازی
فصل چهارم: کنترل رفتار اجسام
5 جلسه
-
مشاهده ویدیو
درس اول: آشنایی با تنظیمات اصلی RBD
-
مشاهده ویدیو
درس دوم: کنترل Mass و وزن اجسام
-
مشاهده ویدیو
درس سوم: کنترل Friction و Bounce
-
مشاهده ویدیو
درس چهارم: تغییر رفتار اجسام در برخورد
-
مشاهده ویدیو
درس پنجم: بررسی تأثیر تنظیمات روی Simulation
فصل پنجم: برخورد و تعامل اجسام
5 جلسه
-
مشاهده ویدیو
اول: ساخت Collision برای اجسام
-
مشاهده ویدیو
درس دوم: برخورد یک جسم با سطح
-
مشاهده ویدیو
درس سوم: برخورد چند جسم با یکدیگر
-
مشاهده ویدیو
درس چهارم: کنترل واکنش اجسام هنگام برخورد
-
مشاهده ویدیو
درس پنجم: رفع مشکلات رایج Collision
فصل ششم: ساخت یک پروژه Rigid Body
6 جلسه
-
مشاهده ویدیو
درس اول: آمادهسازی صحنه پروژه
-
مشاهده ویدیو
درس دوم: ساخت و آمادهسازی آبجکتهای RBD
-
مشاهده ویدیو
درس سوم: ایجاد شبیهسازی برخورد و سقوط
-
مشاهده ویدیو
درس چهارم: تنظیم رفتار اجسام
-
مشاهده ویدیو
درس پنجم: اصلاح و بهینهسازی Simulation
-
مشاهده ویدیو
درس ششم: رسیدن به نتیجه نهایی پروژه
فصل هفتم: بررسی شبیهسازی و خروجی
5 جلسه
-
مشاهده ویدیو
درس اول: بررسی نتیجه نهایی شبیهسازی
-
مشاهده ویدیو
درس دوم: ذخیره و Cache کردن Simulation
-
مشاهده ویدیو
درس سوم: اصلاح مشکلات قبل از خروجی
-
مشاهده ویدیو
درس چهارم: آمادهسازی شبیهسازی برای استفاده در پروژه
-
مشاهده ویدیو
درس پنجم: آشنایی با مسیر ادامه یادگیری RBD
دورههای مشابه
نظرات و دیدگاه ها
هنوز نظری ثبت نشده
برای ثبت نظر باید وارد حساب کاربری شوید.