دوره آموزشی رایگان لرنیون

آموزش موشن گرافیک در هودینی | ساخت و شبیه‌سازی سنگ‌های معلق با Houdini و Arnold

در این تمرین عملی، یک صحنه موشن گرافیک جذاب را در Houdini از صفر ایجاد می‌کنیم؛ مجموعه‌ای از سنگ‌های واقع‌گرایانه که به‌صورت معلق و کنترل‌شده در فضا قرار گرفته‌اند و با استفاده از سیستم‌های داینامیک هودینی، حرکت طبیعی و جذابی پیدا می‌کنند.
مدرس دوره
سطح دوره

مبتدی

مدت زمان دوره

1 ساعت و 15 دقیقه

تعداد جلسات دوره

6 جلسه

آخرین بروزرسانی

12 شهریور 1405

پیش‌نیاز دوره

بدون پیش‌نیاز

قیمت دوره:
رایگان
مشاهده تیزر دوره

توضیحات دوره

محور اصلی این تمرین، ساخت مجموعه‌ای از سنگ‌های واقع‌گرایانه و ایجاد یک حرکت داینامیک و کنترل‌شده برای آن‌هاست؛ به شکلی که نتیجه نهایی برای استفاده در پروژه‌های موشن گرافیک مناسب باشد.

در طول این تمرین، ابتدا سنگ‌ها را به‌صورت رویه‌ای مدل‌سازی کرده و جزئیات و فرم طبیعی آن‌ها را ایجاد می‌کنیم. سپس با بهینه‌سازی Geometry، صحنه را برای مراحل بعد آماده کرده و وارد بخش شبیه‌سازی داینامیک می‌شویم.

در بخش Dynamics، رفتار و حرکت سنگ‌ها را کنترل می‌کنیم تا بتوانیم یک انیمیشن جذاب و قابل‌کنترل ایجاد کنیم. تمرکز این تمرین روی حرکت و شبیه‌سازی سنگ‌هاست و شامل فرآیند شکستن یا تخریب آن‌ها نمی‌شود.

در مرحله پایانی نیز سراغ متریال‌سازی، نورپردازی و رندر با Arnold می‌رویم تا صحنه ساخته‌شده را به یک خروجی نهایی با کیفیت تبدیل کنیم.

این تمرین برای آشنایی عملی با ارتباط میان مدل‌سازی، بهینه‌سازی Geometry، Dynamics و Rendering در Houdini طراحی شده و می‌تواند نمونه خوبی برای یادگیری Workflow ساخت یک پروژه موشن گرافیک سه‌بعدی باشد.

محتوای دوره

فصل اول: ساخت و شبیه‌سازی موشن گرافیک سنگ‌ها

6 جلسه

  • درس دوم: استفاده از for-each number برای جداکردن سنگ‌ها

    مشاهده ویدیو

    09:35

  • درس سوم: آماده‌سازی سنگ‌ها برای Dynamic Simulation

    مشاهده ویدیو

    15:44

  • درس چهارم: شبیه‌سازی داینامیک سنگ‌ها | بخش اول

    مشاهده ویدیو

    09:26

  • درس پنجم: شبیه‌سازی داینامیک سنگ‌ها | بخش دوم

    مشاهده ویدیو

    10:12

  • درس ششم: متریال، نورپردازی و رندر نهایی با Arnold

    تمرین مشاهده ویدیو

    18:13

دوره‌های مشابه

نظرات و دیدگاه ها

هنوز نظری ثبت نشده