آموزش موشن گرافیک در هودینی | ساخت و شبیهسازی سنگهای معلق با Houdini و Arnold
مدرس دوره
سطح دوره
مبتدی
مدت زمان دوره
1 ساعت و 15 دقیقه
تعداد جلسات دوره
6 جلسه
آخرین بروزرسانی
12 شهریور 1405
پیشنیاز دوره
بدون پیشنیاز
رایگان
توضیحات دوره
محور اصلی این تمرین، ساخت مجموعهای از سنگهای واقعگرایانه و ایجاد یک حرکت داینامیک و کنترلشده برای آنهاست؛ به شکلی که نتیجه نهایی برای استفاده در پروژههای موشن گرافیک مناسب باشد.
در طول این تمرین، ابتدا سنگها را بهصورت رویهای مدلسازی کرده و جزئیات و فرم طبیعی آنها را ایجاد میکنیم. سپس با بهینهسازی Geometry، صحنه را برای مراحل بعد آماده کرده و وارد بخش شبیهسازی داینامیک میشویم.
در بخش Dynamics، رفتار و حرکت سنگها را کنترل میکنیم تا بتوانیم یک انیمیشن جذاب و قابلکنترل ایجاد کنیم. تمرکز این تمرین روی حرکت و شبیهسازی سنگهاست و شامل فرآیند شکستن یا تخریب آنها نمیشود.
در مرحله پایانی نیز سراغ متریالسازی، نورپردازی و رندر با Arnold میرویم تا صحنه ساختهشده را به یک خروجی نهایی با کیفیت تبدیل کنیم.
این تمرین برای آشنایی عملی با ارتباط میان مدلسازی، بهینهسازی Geometry، Dynamics و Rendering در Houdini طراحی شده و میتواند نمونه خوبی برای یادگیری Workflow ساخت یک پروژه موشن گرافیک سهبعدی باشد.

محتوای دوره
فصل اول: ساخت و شبیهسازی موشن گرافیک سنگها
6 جلسه
-
مشاهده ویدیو
درس دوم: استفاده از for-each number برای جداکردن سنگها
09:35
-
مشاهده ویدیو
درس سوم: آمادهسازی سنگها برای Dynamic Simulation
15:44
-
مشاهده ویدیو
درس چهارم: شبیهسازی داینامیک سنگها | بخش اول
09:26
-
مشاهده ویدیو
درس پنجم: شبیهسازی داینامیک سنگها | بخش دوم
10:12
دورههای مشابه
نظرات و دیدگاه ها
هنوز نظری ثبت نشده
برای ثبت نظر باید وارد حساب کاربری شوید.